预览模式: 普通 | 列表

Jean Paul Gaultier 十一年

让·保罗·戈蒂埃

1996年10月,在福建泉州独自逛街的时候看到了这只皮夹,立刻被它的造型和质感吸引,几次犹豫之后终于下定决心买了下来。

那时候并不认识这个品牌,不像今天这样方便的可以上网查询,很可笑的是,我看到它的LOGO印着的文字是斜的,就像下面这个图片这样:




我当时认为那是仿制品,以为是印刷的时候没有印好,结果擅自用小刀把它给修正了,变成如下这样:



就这样被当成仿制品默默地跟了我11年。

今天收到新的皮夹礼物,于是它正式换岗,收起来之前终于在网上验明了它的正身:Jean Paul Gaultier,法国时尚界大师级的顽童设计师,以他名字命名的国际品牌。

其实不管它是什么牌子,对它的赞扬是11年来的随身感受,Jean Paul Gaultier,质量不错。






11年后,依然靓丽



留影
分类:时光漫步 | 固定链接 | 评论: 2 | 引用: 0 | 查看次数: 5042

板栗爆炸

板栗爆炸了,炸得微波炉里四壁都是它的碎屑,我在餐厅里听到砰砰两声的时候冲进厨房,拔掉微波炉插座的时候爆炸停了下来。

炸开的板栗碎屑很香,就像街上卖的那种刚刚出炉的糖炒板栗一样美味。

剩余的不敢再继续,用刀子切一个口然后再放进去加热烘干。
分类:深圳天空 | 固定链接 | 评论: 1 | 引用: 0 | 查看次数: 3691

人不可以停止学习

核心课程

香港
软件设计与体系结构 (Software Design and Architecture)
软件测试与质量保证 (Software Testing and Quality Assurance)
软件项目管理 (Software Project Management)
高质量软件工程过程 (Software Engineering Process for High Quality Software)
项目实践与案例分析 (Project Practice and Case Studies)
软件需求分析与规约 (Software Requirement Analysis and Specification)
软件进化与维护 (Software Evolution and Maintenance)
软件基础设施与配置管理 (Software Infrastructure and Configuration Management)
极限编程和敏捷软件开发 (Extreme Programming and Agile Software Development)


中科院
软件项目管理
软件过程管理
软件质量保证与测试技术
软件体系结构
软件需求分析与设计实践
项目实践与案例分析

------------------------------------------
非核心课程

香港
嵌入式软件系统 (Embeded Soft...

查看更多...

分类:杂乱无章 | 固定链接 | 评论: 1 | 引用: 0 | 查看次数: 2944

[z]正滑变倒滑转体180动作要领

踩步转体:

在正滑的情况下,两脚平行滑行,重心移到右脚,抬起左脚。在空中,身体逆时针旋转90,左脚外翻180。重心后移,放下左脚成一字步。这时重心移到左脚。抬起右脚,身体逆时针旋转90,右脚放下,与左脚平行或者一前一后,完成正滑变倒滑.顺时针旋转反之.

小跳180度:(也就是直接跳跃180转体,以逆时针为例.) 在正滑情况下,两脚平行滑行.微曲膝盖,用小腿的力量轻轻蹬地,同时绷直膝盖.使身体弹起,离开地面.在空中转体180度,落地前两脚微微分开为一前一后,重心向前.落地稍微弯曲膝盖达到减震和稳住重心的目的.完成动作.注意:跳跃高度不益过高.只需要离开地面即可.

注: 在上面谈论的两个动作起步姿势中,也就是两脚平行滑行之类,可以根据自己的习惯随意.这里介绍只是为了说明,不一定必须要两脚平行.

直接转体:以逆时针旋转为例. 在正滑情况下,两脚一前一后.右脚在前,左脚在后.微微抬起脚跟,同样只需要离开地面即可.这时两脚都是只有最前面的一个轮子与地面接触.上身逆时针扭身,带动双脚逆时针以最前面一个轮子为圆心转动180.转体180以后,放下脚尖,重心略微向前.微微下蹲,稳住重心.完成动作.顺时针转体反之.顺时针应左脚在前,右脚在后.

也可以提前转体90度再抬起脚跟转动180放下脚尖。这样就可以省略身体转体180的动作。使动作要简单一些
分类:刷街狂人 | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 3180

[z]单排鞋高级刹车方法 T-stop、Toe-drag

T-stop T-stop的原理是:由轮子提供摩擦力,来使滑行者停止。做动作时, 一个脚拖后, 它几乎处在一个和滑行脚成垂直的位置。双膝稍弯曲一点,在地面上拖拽你后脚的轮子。作动作时, 要强调一种概念,那就是拖拽的重点要放在脚跟上,而不是第一个轮子。如果你拖拽前轮太多, 那只会让你转起来。整个过程中,你的身体重量主要放在那个保持滑行的 (前) 脚上。假如是在高速的情况下,只有给后面拖动的鞋加更大的压力,才能使你在短时间内停下。切记此时你的身体重量的大部分还是放在你的前脚上的。

注: 一种特别值得注意的现象是:T-stop或任何一种用轮子拖拽来刹车的方法(譬如拖拽前轮),容易产生"被磨平的轮子" 。如果在刹车的时候,你的轮子一点都不滚动, 那么最后只能是一个结果,那就是你的轮子被磨平了。不圆的轮子将很大程度地影响顺畅的滑行。你的轮子就那样报废了。 Toe-drag 此动作基本上和T-stop相似, 不同点是现在你拖拽的只是一个前轮而已. 这个动作并不要求你的拖动脚一定要和前进方向成垂直。你可以比较自由地在一个弧度上拖拽前轮. 并且, 您的前轮在触地时可以自由选定角度。(如果有老轮子, 脚趾位置是它们的好归宿, 那样就能避免损坏好轮子了。)

和T-stop比较, Toe-drag的好处是: 它只磨损你的一个轮子,更加重要地, 你可以更好地在刹住时控制转向. 就算在拖拽时, 前轮在滚动, 那也能让你停下来。Toe-drag能让你在相当高速时停下. 但是, 由于它只采用一个前轮刹车, 因此和脚刹刹车或T-stop比, 他的停止距离会更长些。

查看更多...

分类:刷街狂人 | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 2827

[转] 深圳的小偷团伙

星期天,小M拍的
分类:深圳天空 | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 3230